Внимание! Игра на английском языке!
Индия, эпоха великих царей. Каждый год Махараджа отправляется в паломничество по своим землям, посещая храмы и святилища, возведённые в честь различных богов. Верховные жрецы стараются угодить ему, строя статуи и распространяя культ своего покровителя. Только тот, кто проявит мудрость, дальновидность и наберёт больше всего престижа, заслужит благословение великого правителя.
В настольной игре «Maharaja» игроки выступают в роли жрецов, путешествующих по городам Индии, чтобы строить статуи и святилища своему избранному божеству. Каждая игровая «годовая» фаза начинается с тайного планирования, где участники одновременно выбирают действия, рассчитывая свои шаги на опережение. Ключевым моментом становится визит Махараджи: в зависимости от влияния в городе игроки получают очки престижа.
В распоряжении игроков в настольной игре «Maharaja» помощники с уникальными способностями, помогающими менять порядок хода, получать бонусы и влиять на стратегию соперников. Игра завершается по прошествии семи игровых лет или когда кто-либо возводит седьмую статую. Побеждает участник с наибольшим числом очков престижа.
Настольная игра «Maharaja» — это переиздание классической игры Вольфганга Крамера и Михаэля Кислинга, рассчитанное на 1–4 игроков. Обновлённые компоненты, современная графика и улучшенная механика делают игру ещё более захватывающей. Вместо дворцов теперь строятся статуи, добавлены новые персонажи и дополнительные способы получения очков.
Дополнительные правила позволяют варьировать сложность и разнообразие партий настольной игры «Maharaja». Новые бонусы при визите Махараджи зависят от выбранного помощника, а модульные правила добавляют глубины финальному подсчёту. Это современное прочтение проверенной временем стратегии, сочетающее динамику, тайное планирование и элегантную конкуренцию.